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A spirit is like the wind: it's free ...

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Dune Herbeuse

Dune Herbeuse

Ici, l'herbe pousse beaucoup et les Juments pleines y viennent souvent pour prendre des forces.

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Dune principale

Dune principale

Voici la dune où le Troupeau vit le plus souvent.

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Forêt Principale

Forêt Principale

Cette forêt est agréable à vivre et aussi à manger.

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Grotte Sacrée

Grotte Sacrée

C'est ici que l'Emir peux s'isoler pour réfléchir et communiquer avec ses ancêtres, il suffit qu'il touche de ses naseaux la paroi de la grotte et il doit s'endormir. Seul lui et son Emira peuvent y venir.

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Rive Opposée

Rive Opposée

Voici la rive opposée, de l'autre côté on retrouve la plaine principale. Seuls les plus fort arrivent à traverser le fleuve à la nage.

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Arbre Centenaire

Arbre Centenaire

C'est ici que l'Emir peux s'isoler pour réfléchir et communiquer avec ses ancêtres, il suffit qu'il touche de ses naseaux l'arbre et il doit s'endormir. Seul lui et son Emira peuvent y venir.

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Fleurs Jaune

Fleurs Jaune

Ici, des petits sapins poussent.

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Collines Fleurie

Collines Fleurie

Ici, les Juments y vient souvent trouver des plantes pour soigner les blessés.

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Rivière

Rivière

C'est une source d'eau souvent pillée par les humains et les autres Troupeaux.

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Plaine principale

Plaine principale

C'est ici que le troupeau reste la plupart du temps. Le fleuve est utile pour qu'ils puissent s'abreuver.

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